Anomalies
Référence de toutes les anomalies de Battlegrounds et leurs effets.

Lot de foire
Les récompenses de triple ne proposent plus de serviteur, mais permettent de découvrir un prix de Sombrelune de niveau 1. (S’améliore dans 4 tours !)

Portails millésimés
Au début de chaque tour, vous obtenez un portail en bouteille.

Remise amicale
Le coût du bouton de votre compagnon est augmenté de 50 %, mais il est réduit de (1) pièces d’or une fois que vous avez acheté une carte.

Corruption anormale
Une fois que vous avez vendu un serviteur, donne ses caractéristiques à un serviteur de la taverne.

Confluence anormale
Vous commencez avec « Confluence distordue » comme deuxième pouvoir héroïque.

Cube anormal
Vous commencez avec « Cube mystère » comme deuxième pouvoir héroïque. Il se débloque au 5e tour.(Encore 4 tours !)

Preuve anormale
Au début de chaque tour, vous choisissez parmi 2 nouvelles récompenses de quête. (Se débloque au 4e tour.)

Expédition anormale
Au début de la partie, découvre des serviteurs des niveaux 6, 4 et 2 à obtenir aux niveaux correspondants.

Ligne temporelle anormale
Vous commencez avec « Ligne temporelle alternative » comme deuxième pouvoir héroïque.

Double anormal
Début du combat : invoque une copie de votre serviteur ayant les PV les plus élevés.

Sphère de sagesse anormale
Vous bénéficiez occasionnellement d’actualisations utiles ! (Se débloque au 5e tour.)

Choix du public
Au début de chaque tour, une personne choisit une carte que TOUTES les personnes recevront à la fin de leur tour.

Ligue majeure
Seuls les niveaux de taverne 3, 4, 5 et 6 existent. Vous commencez avec 10 points d’armure supplémentaires.

Bénédiction et fléau
Début du combat : confère Bouclier divin à votre serviteur le plus à gauche et Réincarnation à votre serviteur le plus à droite.

Sang de Sargeras
Au début de votre tour, porte vos PV à 12.

Faveur de chronon
Vous obtenez un chronon supplémentaire dans chaque chronodistorsion.

Les jambons de la discorde
Vous commencez avec deux « Tirelires » qui s’améliorent. Brisez-les pour obtenir des pièces d’or !

Compagnons en force
La taverne propose des compagnons.

Compagnons de route
Cette partie offre de nouveaux compagnons !

Camaraderie haute en couleur
Les compagnons sont de tous les types.

Éducation continue
Au début de chaque tour, vous obtenez un parchemin évolutif. Chaque tour, il se transforme en un sort de la taverne d’un niveau supérieur.

Dualité cosmique
Au début de la partie, découvre un deuxième pouvoir héroïque.

Malédiction d’Aggramar
Vous commencez avec 5 PV et 5 pièces d’or. Votre héros ou héroïne ne peut pas subir plus de 1 point de dégâts à la fois.

Prix de la foire de Sombrelune
Tous les 4 tours, vous découvrez un prix de la foire de Sombrelune. (Encore 3 tours !)

Plongée dans le Grand blues
Au début de votre tour, vous obtenez 2 « Grand blues » temporaires. Ils donnent des caractéristiques supplémentaires à un serviteur à chaque fois.

Réserve d’anima de Denathrius
Vous commencez avec « Mystère et boule de gomme » comme deuxième pouvoir héroïque.

Double tête d’affiche
La première fois que vous achetez une carte à chaque tour, vous en obtenez une copie en plus.

Échos d’Argus
Vos Cris de guerre et Râles d’agonie se déclenchent une fois de plus.

Dernière minute
La première fois que votre héros ou héroïne devrait subir des dégâts mortels au combat, le ou la protège. À la place, vous gagnez 11 pièces d’or au prochain tour.

Élite elfique
La taverne ne propose que des cartes de votre niveau.

Atterrissage d’urgence
Deux fois par tour, vous pouvez retirez de votre sélection toutes les copies d’un serviteur de la taverne.

Tout est en feu !
Au début de la partie, vous subissez 25 points de dégâts. Rend 5 PV quand un autre héros ou une autre héroïne meurt.

Chaîne de production
À la fin du tour, tous les 2 tours, vous obtenez une copie non dorée du serviteur le plus à gauche. (Encore 2 tours !)

Fausses idoles
2 copies suffisent pour transformer les serviteurs en serviteurs dorés. Au lieu de récompenses de triple, les serviteurs dorés donnent des cartes Pièce de la taverne.

À la fortune du chat
Quand un héros ou une héroïne meurt, découvre un serviteur de sa troupe de guerre. Il garde ses enchantements.

Sablier capricieux
Vous commencez au niveau de taverne 2.

Cause à défendre
Tous les 3 tours, vous obtenez un sort qui ajoute des copies non dorées d’un serviteur à votre liste de serviteurs. (Encore 3 |4(tour,tours) !)

Trophée du gladiateur
Une fois que vous avez gagné un combat, découvre un serviteur de votre niveau. Si vous n’avez pas gagné, vous obtenez un serviteur aléatoire d’un niveau inférieur.

Flèche dorée
Tous les 3 tours, vous obtenez une flèche dorée. (Encore 3 tours !)

Amitié dorée
Une fois par partie, vous pouvez rendre un serviteur doré et le passer.

Tempête de Golganneth
Les serviteurs coûtent 2 pièces d’or. Vous ne pouvez pas actualiser la taverne ; elle sֺ’actualise automatiquement une fois que vous avez acheté une carte.

Grappin des Titans
Le premier serviteur que vous achetez à chaque tour est gratuit.

Plus grande chance
Vous commencez avec « Boule de cristal supérieure » comme deuxième pouvoir héroïque.

Bourses supérieures
Vous commencez avec « Collection croissante » comme deuxième pouvoir héroïque.

Entre pairs
Seuls les niveaux de taverne 2, 4 et 6 existent. En récompense d’un triple, découvre un serviteur de votre niveau.

Clairvoyance impressionnante
Achetez votre bibelot inférieur au tour 5, et votre bibelot supérieur au tour 8.

Mutation en incubation
Les serviteurs sans type sont désormais de tous les types.

Mini-troupe de guerre
Vous commencez la partie avec 3 serviteurs différents de niveau 2 dans votre main.

Exploration du terrain
La taverne propose un sort de la taverne supplémentaire à chaque actualisation.

Moindre chance
Vous commencez avec « Boule de cristal inférieure » comme deuxième pouvoir héroïque.

Bourses inférieures
Vous commencez avec « Trésor fantastique » comme deuxième pouvoir héroïque.

Guide lumineux
Après avoir actualisé la taverne deux fois, vous gagnez 1 pièce d’or au tour suivant. (Encore

Ligne dans le sable
Vous commencez la partie avec une figure ensablée en jeu.

Ligue mineure
Seuls les niveaux de taverne 1, 2, 3 et 4 existent.

Échoppe magique
Des bons de sort sont disponibles dans la taverne ! Obtenez-en 3 pour découvrir un sort de la taverne de votre niveau. (Encore

Potion de dorépine majeure
La chronodistorsion majeure propose 5 serviteurs dorés pendant cette partie. Ils n’accordent pas de récompenses de triple.

Portail d’accès majeur
Aux tours 8 et 9, vous visitez la chronodistorsion majeure. Il n’y a pas de chronodistorsion mineure dans cette partie.

Boîte à trésors de Marin
Tous les héros et héroïnes sont Marin le responsable. « Collection croissante » devient votre deuxième pouvoir héroïque.

Combat truqué
Devinez qui gagnera votre prochain combat. Si vous avez vu juste, vous recevez 3 pièces d’or.

Stade mécanique de Mimiron
Au lieu de coûter de l’or, la taverne s’améliore automatiquement tous les 2 tours. (Encore 2 tours !)

Potion de dorépine mineure
La chronodistorsion mineure propose 5 serviteurs dorés pendant cette partie. Ils n’accordent pas de récompenses de triple.

Match de prestige
Vous commencez la partie avec 10 pièces d’or.

Floraison mystique
Au début de chaque tour, découvre un sort de la taverne. (Se débloque au 3e tour.)

Nébuleuse de Nguyen
Tous les héros sont Maître Nguyen.

Habile manipulation
Tous les 4 tours, vous obtenez un manipulateur sans-visage. (Encore 4 tours !)

Détective hors pair
Chaque tour, vous observez 2 serviteurs. Trouvez celui qu’avait votre adversaire durant le dernier combat pour gagner une pièce.

Invocation de pierre de vœu
Les serviteurs mineurs chronodistordus entrent dans la sélection au 7e tour, et les majeurs au 10e tour.

Oups, y’a que des Bêtes !
Seuls les serviteurs de type Bête sont disponibles.

Oups, y’a que des Démons !
Seuls les serviteurs de type Démon sont disponibles.

Oups, y’a que des Dragons !
Seuls les serviteurs de type Dragon sont disponibles.

Oups, y’a que des Élémentaires !
Seuls les serviteurs de type Élémentaire sont disponibles.

Oups, y a que le M.A.L. !
Seuls les serviteurs du M.A.L. 92 sont disponibles.

Oups, y’a que des Mécas !
Seuls les serviteurs de type Méca sont disponibles.

Oups, y’a que des Murlocs !
Seuls les serviteurs de type Murloc sont disponibles.

Oups, y’a que des Nagas !
Seuls les serviteurs de type Naga sont disponibles.

Oups, y’a que des Pirates !
Seuls les serviteurs de type Pirate sont disponibles, y compris « Cap’taine Larrrdeur ».

Oups, y’a que des Hurans !
Seuls les serviteurs de type Huran sont disponibles.

Oups, y’a que des Morts-vivants !
Seuls les serviteurs de type Mort-vivant sont disponibles.

Orbe du surveillant
Une fois que vous avez amélioré la taverne, l’actualise avec des serviteurs du type le plus représenté sur votre plateau.

Gradins bondés
La taverne propose toujours 7 cartes.

Complice
Vous n’avez pas de bouton de compagnon. Au 4e tour, vous choisissez une Quête pour obtenir votre compagnon doré.

Voie de la quête au trésor
Chaque fois que vous actualisez 5 fois la taverne, trouvez le singe doré ! (Encore

Alchimie perfectionnée
Vous commencez la partie avec un dorificateur.

Alignement des plans
Au début de chaque tour, vous obtenez un serviteur aléatoire du type le plus représenté sur votre plateau. (Se débloque au 2e tour.)

Pot commun
Vous pouvez envoyer jusqu’à 2 pièces d’or à votre partenaire à chaque tour.

Prudence d’Amitus
Vous conservez les pièces d’or non dépensées jusqu’au prochain tour. Si vous en avez conservé au moins 5, vous en gagnez 1 de plus.

Quêtes
Cette partie offre des quêtes et des récompenses.

Renforcement effréné
Les serviteurs de la taverne gagnent chacun au hasard Provocation, Furie des vents, Bouclier divin ou Réincarnation.

Courant croissant
Une fois que vous avez amélioré la taverne, découvre un sort de la taverne de niveau 1. (S’améliore dans 2 tours !)

Honneur d’éclaireur
Vous commencez la partie avec un éclaireur patient doré en jeu.

Secrets de Norgannon
Le niveau de taverne 7 existe. Vous commencez avec 10 points d’armure.

Miroir sin’dorei
La première fois que vous achetez un sort à chaque tour, vous en obtenez une copie supplémentaire. (Se débloque au 5e tour.)

Sens de l’amitié
Après avoir appuyé sur le bouton de votre compagnon, vous découvrez aussi un compagnon.

Invocation de champions
Au début de la partie, tout le monde découvre un serviteur de niveau 6 parmi les mêmes options.

Pacte d’invocation
Une fois que vous avez amélioré la taverne, réduit le coût de votre prochain compagnon de (2) pièces d’or.

Spécialité de la taverne
Tous les types de serviteurs sont disponibles. La taverne propose toujours 7 cartes.

Modération d’Aman’Thul
Vous commencez au niveau de taverne 3 avec 9 pièces d’or. Toutes les cartes dans votre taverne au premier tour sont de niveau 3.

Arène d’or
TOUS les serviteurs sont dorés, mais vous n’obtenez plus de récompenses de triple.

Le Yogg-isée
Au début de chaque tour, chaque adversaire fait tourner la même roue de Yogg-Saron.

Troisième nature
Vous pouvez appuyer sur le bouton de votre compagnon une 3e fois pour obtenir un compagnon doré. Il coûte moitié moins.

Cache au trésor
Au 9e tour, découvre un serviteur doré de niveau 7. (Encore 8 tours !)

Cache au trésor
Au 5e tour, découvre un serviteur doré de niveau 3. (Encore 4 tours !)

Cache au trésor
Au 8e tour, découvre un serviteur doré de niveau 6. (Encore 7 tours !)

Cache au trésor
Au 7e tour, découvre un serviteur doré de niveau 5. (Encore 6 tours !)

Cache au trésor
Au 6e tour, découvre un serviteur doré de niveau 4. (Encore 5 tours !)

Sablier distordu
Les 4 chronons peuvent être utilisés dans la chronodistorsion mineure. Les chronons non utilisés seront transférés vers la chronodistorsion majeure.

Rabais sans compensation
Vous commencez avec 1 pièce d’or. Les serviteurs coûtent (1) pièces d’or, mais en rapportent (0) à la vente. Améliorer la taverne coûte (2) |4(pièce,pièces) d’or en moins.

Portail imprévu
Vous visitez une chronodistorsion lors d’un tour aléatoire pendant cette partie.

Hausse des prix
Une fois que vous avez amélioré la taverne, découvre un prix de Sombrelune de niveau 1. (S’améliore dans 3 tours !)

Hausse des prix
Le niveau de taverne 1 n’existe pas. Les serviteurs coûtent un montant d’or égal à leur niveau.

Un petit impair
Seuls les niveaux de taverne 1, 3 et 5 existent. En récompense d’un triple, découvre un serviteur de votre niveau.