Ferramenta de lobby
Selecione as tribos do lobby atual para ver o que é realmente viável.
Selecione as 4–5 tribos ativas no lobby. A seleção fica salva neste dispositivo e a URL pode ser compartilhada.
A viabilidade é uma heurística: uma compo é considerada viável quando todas as tribos de suas cartas núcleo estão no lobby. Cartas núcleo neutras nunca restringem uma compo.
Ordenar por
S
Tier de poder S
1 compos
A
Tier de poder A
2 composUndead Butcher
Dificuldade média
1º: 17,7 %
Top 4: 65,0 %
Partidas: 44,1k
Requer
Morto-vivo
Complementos
Colocação média
3,7
Demon Self Damage
Dificuldade alta
1º: 15,0 %
Top 4: 63,2 %
Partidas: 68,5k
Requer
Demônio
Complementos
Colocação média
3,8
C
Tier de poder C
1 composOutras compos (26) — tribos ausentes
Dragon Shield
3,13
Falta
Dragão
Aberration Discard
3,18
Falta
Aberration
Elemental Cycle
3,29
Falta
Elemental
Murloc End Of Turn
3,32
Falta
Murloc
Mech APM
3,35
Falta
Mecanoide
Mech Volumizer
3,36
Falta
Mecanoide
Quilboar Choose One
3,37
Falta
Javardo
Abberation Discard
3,37
Falta
Aberration
Demon Boost Shop
3,38
Falta
Javardo
Elemental Azerite
3,48
Falta
Elemental
Quilboar Felboar Spam
3,52
Falta
Javardo
Abberation Deathrattle
3,53
Falta
Aberration
Murloc Handbuff
3,55
Falta
Murloc
Aberration Deathrattle
3,57
Falta
Aberration
Undead APM
3,57
Falta
Pirata
Dragon Spell Power
3,74
Falta
Dragão
Murloc Scam
3,77
Falta
Murloc
Beast Lobster
3,77
Falta
Fera
Pirate Discover
3,80
Falta
Pirata
Beast Beetle
3,80
Falta
Fera
Elemental Tempest
3,84
Falta
Elemental
Quilboar Gem Spam
3,85
Falta
Javardo
Beast Leviathan
3,94
Falta
Fera
Dragon Kalecgos
3,95
Falta
Dragão
Pirate Bounty
4,09
Falta
Pirata
Mech Glambot
4,25
Falta
Mecanoide