Lobby-Tool
Die Völker der aktuellen Lobby auswählen und sehen, was wirklich spielbar ist.
Die 4–5 aktiven Völker der Lobby auswählen. Die Auswahl wird auf diesem Gerät gespeichert, die URL ist teilbar.
Spielbarkeit ist eine Heuristik: Eine Comp gilt als spielbar, wenn alle Völker ihrer Kernkarten in der Lobby sind. Neutrale Kernkarten schränken eine Comp nie ein.
Sortieren nach
S
Stärke-Tier S
1 Comps
A
Stärke-Tier A
2 CompsNeutral Tea Set
Hohe Schwierigkeit
1.: 16,8 %
Top 4: 66,5 %
Spiele: 15,7k
Benötigt
jede Lobby (neutraler Kern)
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,5
Mech Magnet
Mittlere Schwierigkeit
1.: 13,9 %
Top 4: 61,0 %
Spiele: 41,2k
Benötigt
Mech
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,8
B
Stärke-Tier B
1 Comps
C
Stärke-Tier C
1 CompsWeitere Comps (14) — fehlende Völker
Naga End Of Turn
3,05
Fehlt
Naga
Dragon Evoker
3,14
Fehlt
Drache
Elemental Boost
3,20
Fehlt
Elementar
Beast Leviathan
3,39
Fehlt
Wildtier
Murloc Handbuff
3,41
Fehlt
Murloc
Beast Beetle
3,49
Fehlt
Wildtier
Demon Boost Shop
3,52
Fehlt
Dämon
Pirate Discover
3,59
Fehlt
Pirat
Demon Self Damage
3,61
Fehlt
Dämon
Murloc Mrrglton
3,65
Fehlt
Murloc
Dragon Kalecgos
3,85
Fehlt
Drache
Beast Lobster
3,87
Fehlt
Wildtier
Naga Groundbreaker
4,12
Fehlt
Naga
Pirate Bounty
4,44
Fehlt
Pirat