大厅工具
选择当前对局大厅中的种族,查看哪些阵容真正可行。
选择大厅中启用的 4–5 个种族。选择会保存在本设备上,URL 可以分享。
可行性是一种启发式判断:当阵容核心卡牌的所有种族都在大厅中时,即视为可行。中立核心卡牌不会限制阵容。
S
强度 TS
2 套阵容发现流海盗
难度:困难
第一: 21.6%
前四: 63.3%
对局数: 70.767k
需要
海盗
补充
平均名次
3.6
悬赏令流海盗
难度:困难
第一: 5.5%
前四: 46.0%
对局数: 119.000
需要
海盗
补充
平均名次
4.4
A
强度 TA
4 套阵容Naga End Of Turn
难度:简单
第一: 22.7%
前四: 75.1%
对局数: 55.570k
需要
娜迦
补充
平均名次
3.1
Neutral Tea Set
难度:困难
第一: 16.8%
前四: 66.5%
对局数: 15.660k
需要
任意大厅(中立核心)
补充
平均名次
3.5
磁力流机械
难度:中等
第一: 13.9%
前四: 61.0%
对局数: 41.220k
需要
机械
补充
平均名次
3.8
碎地者流纳迦
难度:中等
第一: 11.7%
前四: 54.3%
对局数: 9.971k
需要
娜迦
补充
平均名次
4.1
B
强度 TB
2 套阵容手牌流鱼人
难度:困难
第一: 14.4%
前四: 71.1%
对局数: 35.203k
需要
鱼人
补充
平均名次
3.4
莫格顿流鱼人
难度:中等
第一: 19.0%
前四: 62.3%
对局数: 5.299k
需要
鱼人
补充
平均名次
3.7
C