大厅工具
选择当前对局大厅中的种族,查看哪些阵容真正可行。
选择大厅中启用的 4–5 个种族。选择会保存在本设备上,URL 可以分享。
可行性是一种启发式判断:当阵容核心卡牌的所有种族都在大厅中时,即视为可行。中立核心卡牌不会限制阵容。
S
强度 TS
2 套阵容循环流元素
难度:中等
第一: 26.5%
前四: 70.8%
对局数: 45.232k
需要
元素
补充
平均名次
3.2
宰割流亡灵
难度:困难
第一: 21.3%
前四: 66.7%
对局数: 44.165k
需要
亡灵
补充
平均名次
3.4
A
强度 TA
4 套阵容深潜巨兽流野兽
难度:简单
第一: 16.4%
前四: 70.0%
对局数: 16.565k
需要
野兽
补充
平均名次
3.4
Beast Beetle
难度:简单
第一: 17.7%
前四: 69.2%
对局数: 25.596k
需要
野兽
补充
平均名次
3.5
Neutral Tea Set
难度:困难
第一: 16.8%
前四: 66.5%
对局数: 15.660k
需要
任意大厅(中立核心)
补充
平均名次
3.5
自伤流恶魔
难度:中等
第一: 15.3%
前四: 65.5%
对局数: 27.048k
需要
恶魔
补充
平均名次
3.6
B
强度 TB
2 套阵容Dragon Evoker
难度:简单
第一: 19.6%
前四: 75.2%
对局数: 35.367k
需要
龙
补充
平均名次
3.1
龙虾流野兽
难度:简单
第一: 19.0%
前四: 58.7%
对局数: 41.422k
需要
野兽
补充
平均名次
3.9
C