เครื่องมือล็อบบี้
เลือกเผ่าในล็อบบี้ปัจจุบันเพื่อดูว่าอะไรเล่นได้จริง
เลือกเผ่าที่ใช้งาน 4–5 เผ่าในล็อบบี้ ตัวเลือกจะถูกบันทึกไว้ในอุปกรณ์นี้ และแชร์ URL ได้
ความเป็นไปได้เป็นการประเมินแบบฮิวริสติก: คอมโพจะถือว่าเล่นได้เมื่อทุกเผ่าของการ์ดแกนหลักอยู่ในล็อบบี้ การ์ดแกนหลักที่เป็นกลางจะไม่จำกัดคอมโพ
เรียงตาม
S
เทียร์พลัง S
3 คอมโพElemental Boost
ความยาก: ปานกลาง
ที่ 1: 26.5%
ท็อป 4: 70.8%
จำนวนเกม: 45.2k
ต้องการ
ธาตุ
ส่วนเสริม
อันดับเฉลี่ย
3.2
Pirate Discover
ความยาก: ยาก
ที่ 1: 21.6%
ท็อป 4: 63.3%
จำนวนเกม: 70.8k
ต้องการ
โจรสลัด
ส่วนเสริม
อันดับเฉลี่ย
3.6
Pirate Bounty
ความยาก: ยาก
ที่ 1: 5.5%
ท็อป 4: 46.0%
จำนวนเกม: 119
ต้องการ
โจรสลัด
ส่วนเสริม
อันดับเฉลี่ย
4.4
A
เทียร์พลัง A
2 คอมโพNeutral Tea Set
ความยาก: ยาก
ที่ 1: 16.8%
ท็อป 4: 66.5%
จำนวนเกม: 15.7k
ต้องการ
ล็อบบี้ใดก็ได้ (แกนหลักเป็นกลาง)
ส่วนเสริม
อันดับเฉลี่ย
3.5
Mech Magnet
ความยาก: ปานกลาง
ที่ 1: 13.9%
ท็อป 4: 61.0%
จำนวนเกม: 41.2k
ต้องการ
เครื่องจักร
ส่วนเสริม
อันดับเฉลี่ย
3.8
B
เทียร์พลัง B
1 คอมโพ
C
เทียร์พลัง C
1 คอมโพคอมโพอื่น ๆ (12) — ขาดเผ่า
Naga End Of Turn
3.05
ขาด
นาค
Dragon Evoker
3.14
ขาด
มังกร
Beast Leviathan
3.39
ขาด
สัตว์ป่า
Murloc Handbuff
3.41
ขาด
เมอร์ล็อค
Undead Butcher
3.43
ขาด
อันเดด
Beast Beetle
3.49
ขาด
สัตว์ป่า
Demon Boost Shop
3.52
ขาด
ปีศาจ
Demon Self Damage
3.61
ขาด
ปีศาจ
Murloc Mrrglton
3.65
ขาด
เมอร์ล็อค
Dragon Kalecgos
3.85
ขาด
มังกร
Beast Lobster
3.87
ขาด
สัตว์ป่า
Naga Groundbreaker
4.12
ขาด
นาค