Ferramenta de lobby
Selecione as tribos do lobby atual para ver o que é realmente viável.
Selecione as 4–5 tribos ativas no lobby. A seleção fica salva neste dispositivo e a URL pode ser compartilhada.
A viabilidade é uma heurística: uma compo é considerada viável quando todas as tribos de suas cartas núcleo estão no lobby. Cartas núcleo neutras nunca restringem uma compo.
Ordenar por
S
Tier de poder S
4 composElemental Boost
Dificuldade média
1º: 26,4 %
Top 4: 70,7 %
Partidas: 46,8k
Requer
Elemental
Complementos
Colocação média
3,2
Undead Butcher
Dificuldade alta
1º: 21,2 %
Top 4: 66,6 %
Partidas: 45,8k
Requer
Morto-vivo
Complementos
Colocação média
3,4
Pirate Discover
Dificuldade alta
1º: 21,5 %
Top 4: 63,2 %
Partidas: 73,4k
Requer
Pirata
Complementos
Colocação média
3,6
Pirate Bounty
Dificuldade alta
1º: 5,5 %
Top 4: 46,0 %
Partidas: 119
Requer
Pirata
Complementos
Colocação média
4,4
A
Tier de poder A
4 composNaga End Of Turn
Dificuldade fácil
1º: 22,5 %
Top 4: 75,0 %
Partidas: 57,6k
Requer
Naga
Complementos
Colocação média
3,1
Neutral Tea Set
Dificuldade alta
1º: 16,8 %
Top 4: 66,4 %
Partidas: 16,3k
Requer
qualquer lobby (núcleo neutro)
Complementos
Colocação média
3,5
Mech Magnet
Dificuldade média
1º: 13,7 %
Top 4: 60,8 %
Partidas: 42,9k
Requer
Mecanoide
Complementos
Colocação média
3,8
Naga Groundbreaker
Dificuldade média
1º: 11,8 %
Top 4: 54,3 %
Partidas: 10,4k
Requer
Naga
Complementos
Colocação média
4,1
B
Tier de poder B
2 composDragon Evoker
Dificuldade fácil
1º: 19,4 %
Top 4: 75,1 %
Partidas: 36,7k
Requer
Dragão
Complementos
Colocação média
3,1
Quilboar Choose One
Dificuldade média
1º: 17,8 %
Top 4: 56,0 %
Partidas: 26,6k
Requer
Javardo
Complementos
Colocação média
3,9
C