Herramienta de lobby
Selecciona las tribus del lobby actual para ver qué es realmente viable.
Selecciona las 4–5 tribus activas en el lobby. La selección se guarda en este dispositivo y la URL se puede compartir.
La viabilidad es una heurística: una compo se considera viable cuando todas las tribus de sus cartas núcleo están en el lobby. Las cartas núcleo neutrales nunca restringen una compo.
S
Tier de poder S
1 compos
B
Tier de poder B
1 compos
C
Tier de poder C
1 composOtras compos (27) — tribus ausentes
Murloc Scam
2,69
Falta
Múrloc
Mech Magnet
2,85
Falta
Robot
Murloc Handbuff
2,95
Falta
Múrloc
Pirate End Of Turn
3,19
Falta
No-muertoPirata
Dragon Ring Bearer
3,21
Falta
Naga
Undead Butcher
3,21
Falta
No-muerto
Naga Groundbreaker
3,28
Falta
Naga
Elemental Cycle
3,33
Falta
Elemental
Demon Fodder
3,42
Falta
Demonio
Undead Overflow
3,44
Falta
No-muerto
Undead End of turn
3,45
Falta
No-muerto
Naga Spell Buff
3,45
Falta
Naga
Beast Beetles
3,58
Falta
BestiaDemonio
Elemental Shop Buff
3,61
Falta
Elemental
Mech Shield
3,63
Falta
RobotNo-muerto
Demon Damage
3,74
Falta
Demonio
Quilboar Deathrattle
3,81
Falta
Jabaespín
Undead Forsaken
3,83
Falta
No-muertoPirata
Beast Leviathan
3,86
Falta
Bestia
Murloc Mrrglton
3,88
Falta
Múrloc
Mech Automaton
3,91
Falta
RobotNo-muerto
Quilboar Felboar
3,98
Falta
DemonioJabaespín
Beast Goldrinn
4,06
Falta
Bestia
Naga Deep Blue
4,13
Falta
Naga
Beast Self-Damage
4,42
Falta
Bestia
Pirate Bounty
4,48
Falta
Pirata
Elemental Tier 2 Ballers
4,94
Falta
Elemental