Lobby-Tool
Die Völker der aktuellen Lobby auswählen und sehen, was wirklich spielbar ist.
Die 4–5 aktiven Völker der Lobby auswählen. Die Auswahl wird auf diesem Gerät gespeichert, die URL ist teilbar.
Spielbarkeit ist eine Heuristik: Eine Comp gilt als spielbar, wenn alle Völker ihrer Kernkarten in der Lobby sind. Neutrale Kernkarten schränken eine Comp nie ein.
Sortieren nach
S
Stärke-Tier S
2 CompsPirate Discover
Hohe Schwierigkeit
1.: 21,6 %
Top 4: 63,3 %
Spiele: 70,8k
Benötigt
Pirat
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,6
Pirate Bounty
Hohe Schwierigkeit
1.: 5,5 %
Top 4: 46,0 %
Spiele: 119
Benötigt
Pirat
Ergänzungen
Ø-Platzierung
4,4
A
Stärke-Tier A
3 CompsNaga End Of Turn
Leichte Schwierigkeit
1.: 22,7 %
Top 4: 75,1 %
Spiele: 55,6k
Benötigt
Naga
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,1
Neutral Tea Set
Hohe Schwierigkeit
1.: 16,8 %
Top 4: 66,5 %
Spiele: 15,7k
Benötigt
jede Lobby (neutraler Kern)
Ergänzungen
Ø-Platzierung
3,5
Naga Groundbreaker
Mittlere Schwierigkeit
1.: 11,7 %
Top 4: 54,3 %
Spiele: 9,97k
Benötigt
Naga
Ergänzungen
Ø-Platzierung
4,1
B
Stärke-Tier B
1 CompsWeitere Comps (13) — fehlende Völker
Dragon Evoker
3,14
Fehlt
Drache
Elemental Boost
3,20
Fehlt
Elementar
Mech Automaton
3,29
Fehlt
Mech
Beast Leviathan
3,39
Fehlt
Wildtier
Murloc Handbuff
3,41
Fehlt
Murloc
Undead Butcher
3,43
Fehlt
Untot
Beast Beetle
3,49
Fehlt
Wildtier
Demon Boost Shop
3,52
Fehlt
Dämon
Demon Self Damage
3,61
Fehlt
Dämon
Murloc Mrrglton
3,65
Fehlt
Murloc
Mech Magnet
3,77
Fehlt
Mech
Dragon Kalecgos
3,85
Fehlt
Drache
Beast Lobster
3,87
Fehlt
Wildtier