大厅工具
选择当前对局大厅中的种族,查看哪些阵容真正可行。
选择大厅中启用的 4–5 个种族。选择会保存在本设备上,URL 可以分享。
可行性是一种启发式判断:当阵容核心卡牌的所有种族都在大厅中时,即视为可行。中立核心卡牌不会限制阵容。
S
强度 TS
3 套阵容磁力流机械
难度:简单
第一: 29.9%
前四: 77.8%
对局数: 66.021k
需要
机械
平均名次
2.9
背靠背流
难度:简单
第一: 29.9%
前四: 64.1%
对局数: 53.866k
需要
任意大厅(中立核心)
平均名次
3.4
悬赏令流海盗
难度:困难
第一: 12.2%
前四: 56.5%
对局数: 24.641k
需要
海盗
平均名次
4.4
A
强度 TA
2 套阵容饲料流恶魔
难度:中等
第一: 20.7%
前四: 69.2%
对局数: 42.394k
需要
恶魔
平均名次
3.4
Quilboar Felboar
难度:中等
第一: 15.2%
前四: 56.3%
对局数: 17.869k
需要
恶魔野猪人
平均名次
4.0
B
强度 TB
6 套阵容手牌流鱼人
难度:困难
第一: 23.6%
前四: 79.0%
对局数: 18.361k
需要
鱼人
平均名次
3.0
商店强化流元素
难度:困难
第一: 17.3%
前四: 64.9%
对局数: 52.625k
需要
元素
平均名次
3.6
Demon Damage
难度:中等
第一: 9.4%
前四: 63.8%
对局数: 18.303k
需要
恶魔
平均名次
3.8
亡语流野猪人
难度:中等
第一: 16.8%
前四: 60.4%
对局数: 36.535k
需要
野猪人
平均名次
3.8
莫格顿流鱼人
难度:中等
第一: 15.0%
前四: 59.6%
对局数: 12.986k
需要
鱼人
平均名次
3.9
卡雷苟斯流龙族
难度:中等
第一: 10.9%
前四: 53.1%
对局数: 26.467k
需要
龙
平均名次
4.2
C
强度 TC
4 套阵容下毒流鱼人
难度:中等
第一: 25.1%
前四: 83.4%
对局数: 5.549k
需要
鱼人
平均名次
2.6
循环流元素
难度:简单
第一: 19.6%
前四: 71.0%
对局数: 9.101k
需要
元素
平均名次
3.3
2级酒馆投球手流
难度:简单
第一: 5.7%
前四: 42.7%
对局数: 1.001k
需要
元素
平均名次
5.0
救赎者娜拉流
难度:简单
第一: 4.4%
前四: 40.8%
对局数: 1.956k
需要
任意大厅(中立核心)
平均名次
5.3
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