大厅工具
选择当前对局大厅中的种族,查看哪些阵容真正可行。
选择大厅中启用的 4–5 个种族。选择会保存在本设备上,URL 可以分享。
可行性是一种启发式判断:当阵容核心卡牌的所有种族都在大厅中时,即视为可行。中立核心卡牌不会限制阵容。
S
强度 TS
1 套阵容
A
强度 TA
2 套阵容饲料流恶魔
难度:中等
第一: 20.7%
前四: 69.2%
对局数: 42.394k
需要
恶魔
平均名次
3.4
Quilboar Felboar
难度:中等
第一: 15.2%
前四: 56.3%
对局数: 17.869k
需要
恶魔野猪人
平均名次
4.0
B
强度 TB
7 套阵容手牌流鱼人
难度:困难
第一: 23.6%
前四: 79.0%
对局数: 18.361k
需要
鱼人
平均名次
3.0
Beast Beetles
难度:中等
第一: 13.9%
前四: 66.8%
对局数: 38.158k
需要
野兽恶魔
平均名次
3.6
Demon Damage
难度:中等
第一: 9.4%
前四: 63.8%
对局数: 18.303k
需要
恶魔
平均名次
3.8
亡语流野猪人
难度:中等
第一: 16.8%
前四: 60.4%
对局数: 36.535k
需要
野猪人
平均名次
3.8
深潜巨兽流野兽
难度:中等
第一: 11.3%
前四: 62.2%
对局数: 7.564k
需要
野兽
平均名次
3.9
莫格顿流鱼人
难度:中等
第一: 15.0%
前四: 59.6%
对局数: 12.986k
需要
鱼人
平均名次
3.9
巨狼流野兽
难度:中等
第一: 8.3%
前四: 59.1%
对局数: 16.505k
需要
野兽
平均名次
4.1
C
强度 TC
3 套阵容下毒流鱼人
难度:中等
第一: 25.1%
前四: 83.4%
对局数: 5.549k
需要
鱼人
平均名次
2.6
自伤流野兽
难度:中等
第一: 9.0%
前四: 49.5%
对局数: 14.561k
需要
野兽
平均名次
4.4
救赎者娜拉流
难度:简单
第一: 4.4%
前四: 40.8%
对局数: 1.956k
需要
任意大厅(中立核心)
平均名次
5.3
?
未分级
1 套阵容其余阵容(17)— 缺少种族
磁力流机械
2.86
缺少
机械
戒指流龙族
3.21
缺少
龙娜迦
宰割流亡灵
3.21
缺少
亡灵
回合结束流海盗
3.22
缺少
亡灵海盗
循环流元素
3.31
缺少
元素
碎地者流纳迦
3.31
缺少
娜迦
回合结束流亡灵
3.46
缺少
亡灵
挤爆流亡灵
3.47
缺少
亡灵
法术强化流纳迦
3.47
缺少
娜迦
圣盾流机械
3.59
缺少
机械亡灵
商店强化流元素
3.62
缺少
元素
纺织工流亡灵
3.82
缺少
亡灵海盗
自动机流机械
3.93
缺少
机械亡灵
深沉蓝调流纳迦
4.13
缺少
娜迦
卡雷苟斯流龙族
4.21
缺少
龙
悬赏令流海盗
4.43
缺少
海盗
2级酒馆投球手流
4.98
缺少
元素