大厅工具
选择当前对局大厅中的种族,查看哪些阵容真正可行。
选择大厅中启用的 4–5 个种族。选择会保存在本设备上,URL 可以分享。
可行性是一种启发式判断:当阵容核心卡牌的所有种族都在大厅中时,即视为可行。中立核心卡牌不会限制阵容。
S
强度 TS
3 套阵容磁力流机械
难度:简单
第一: 29.9%
前四: 77.8%
对局数: 66.021k
需要
机械
平均名次
2.9
背靠背流
难度:简单
第一: 29.9%
前四: 64.1%
对局数: 53.866k
需要
任意大厅(中立核心)
平均名次
3.4
悬赏令流海盗
难度:困难
第一: 12.2%
前四: 56.5%
对局数: 24.641k
需要
海盗
平均名次
4.4
A
强度 TA
5 套阵容回合结束流海盗
难度:困难
第一: 18.7%
前四: 74.2%
对局数: 64.238k
需要
亡灵海盗
平均名次
3.2
碎地者流纳迦
难度:困难
第一: 19.3%
前四: 72.2%
对局数: 37.219k
需要
娜迦
平均名次
3.3
饲料流恶魔
难度:中等
第一: 20.7%
前四: 69.2%
对局数: 42.394k
需要
恶魔
平均名次
3.4
法术强化流纳迦
难度:困难
第一: 18.4%
前四: 68.3%
对局数: 22.728k
需要
娜迦
平均名次
3.5
纺织工流亡灵
难度:中等
第一: 17.3%
前四: 67.3%
对局数: 8.954k
需要
亡灵海盗
平均名次
3.8
B
强度 TB
10 套阵容手牌流鱼人
难度:困难
第一: 23.6%
前四: 79.0%
对局数: 18.361k
需要
鱼人
平均名次
3.0
宰割流亡灵
难度:中等
第一: 19.4%
前四: 74.0%
对局数: 30.211k
需要
亡灵
平均名次
3.2
Beast Beetles
难度:中等
第一: 13.9%
前四: 66.8%
对局数: 38.158k
需要
野兽恶魔
平均名次
3.6
商店强化流元素
难度:困难
第一: 17.3%
前四: 64.9%
对局数: 52.625k
需要
元素
平均名次
3.6
Demon Damage
难度:中等
第一: 9.4%
前四: 63.8%
对局数: 18.303k
需要
恶魔
平均名次
3.8
深潜巨兽流野兽
难度:中等
第一: 11.3%
前四: 62.2%
对局数: 7.564k
需要
野兽
平均名次
3.9
莫格顿流鱼人
难度:中等
第一: 15.0%
前四: 59.6%
对局数: 12.986k
需要
鱼人
平均名次
3.9
自动机流机械
难度:简单
第一: 10.9%
前四: 56.2%
对局数: 22.598k
需要
机械亡灵
平均名次
3.9
巨狼流野兽
难度:中等
第一: 8.3%
前四: 59.1%
对局数: 16.505k
需要
野兽
平均名次
4.1
深沉蓝调流纳迦
难度:简单
第一: 11.7%
前四: 54.1%
对局数: 12.254k
需要
娜迦
平均名次
4.1
C
强度 TC
8 套阵容下毒流鱼人
难度:中等
第一: 25.1%
前四: 83.4%
对局数: 5.549k
需要
鱼人
平均名次
2.6
循环流元素
难度:简单
第一: 19.6%
前四: 71.0%
对局数: 9.101k
需要
元素
平均名次
3.3
回合结束流亡灵
难度:中等
第一: 25.4%
前四: 66.4%
对局数: 7.731k
需要
亡灵
平均名次
3.5
挤爆流亡灵
难度:简单
第一: 17.1%
前四: 68.6%
对局数: 7.378k
需要
亡灵
平均名次
3.5
圣盾流机械
难度:简单
第一: 14.6%
前四: 64.6%
对局数: 8.536k
需要
机械亡灵
平均名次
3.6
自伤流野兽
难度:中等
第一: 9.0%
前四: 49.5%
对局数: 14.561k
需要
野兽
平均名次
4.4
2级酒馆投球手流
难度:简单
第一: 5.7%
前四: 42.7%
对局数: 1.001k
需要
元素
平均名次
5.0
救赎者娜拉流
难度:简单
第一: 4.4%
前四: 40.8%
对局数: 1.956k
需要
任意大厅(中立核心)
平均名次
5.3
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